문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 SAS4 - zombie assault/skill (문단 편집) ===== heavy gear ===== 무게로 인한 모든 이동속도 패널티[* 갑옷에 붙은-무게와 모든 무기들의 -무게]를 감소시켜 주며 25포인트 만렙 시에는 이속 패널티 감소 100%이다. 쉽게 말하면 모든 무기들과 중갑옷들의 무게가-0이 되어버린다. 한때 1.3이하의 버전들에서는 무게가 붙은갑옷은 겨우 Heavy Trooper Armor하나가 끝이며 무게가 무거워야할 기관총의 끝판왕은 Proposition이 존재하지도 않아서 성능좋은 기관총은 무게-8짜리SuperMarin정도가 끝이었다 그래서 전혀 쓰일곳이 존재하지 않았는데 피씨판 무장을 대규모 추가한 1.4 이후로 제대로된 중무장들의 추가로 빛을 보게 되었다. 이 스킬을 25포인트 찍은 헤비들은 방어력이 가장높지만 무게가 무거워서[* 모든 방어구를 하드플레이트장비 레드로 무장시엔 무게가-70이 돼 버린다]아무도 쓰지 못하는 [[플레이트 아머|하드 플레이트]]를 끼고도 멀쩡히 걸어다니며 그상태에서 성능은 흉악하지만 무게가 -50,-60 심지어 피씨판은-95에 육박해 --경량화를 안찍으면-- 아무도 쓰지못하는 Proposition 중기관총(모바일/스팀은 60% 이동 속도 페널티)과, Hiks3000플라즈마 로켓 챔피언무기 Hiks m1000(95% 이동 속도 페널티)을 들고다녀도 무게에 지장이 없다. 참고로 게임 로딩화면 '''Tip항목에 보듯이 성능이 뛰어난 무기들은 대체적으로 무게가 무겁습니다.'''--라고 영어로 써있어서 아무도 안읽고 지나갔을 확률이 높다--고 써있을 정도다. 컨셉은 헤비를 Tough Body때와 비슷하게 헤비의 신체들(특히나 근육쪽을)강화하여 무거운 장비를 들고도 이동에 방해가 되지 않도록 근육을 단련하는건데 이것이 현실과 비교하면 엄청난 힘을 자랑한다는것을 알수 있다 Supermarine 경기관총 항목만 읽어보면 무게가 탄창풀사이즈까지 합하여 겨우3.6kg밖에 안되는데 이것이 게임에서 무게 패널티-8로 취급된다. 그렇다는 것은 헤비는 무게-70짜리 [[플레이트 아머|하드플레이트]]약 무게가30kg 되는 전신 갑옷을 입은 상태로 무게-50~-95짜리 약 20kg~40kg이상의 중기관총과 플라즈마 로켓을 발사면서 Hold The Line으로 지나치게 강해진 총의 파워와 반동을 땅에 고정한 상태로 견뎌내며 유지하는 어마어마한 괴력을 소유한다는것을 알수 있다..;저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기